“看來(lái)防守方是打算在下一個(gè)拐角動(dòng)手了,不過(guò),會(huì)不會(huì)有點(diǎn)晚了?下一個(gè)拐角可就是全程的三分之二了。”蘇打說(shuō)道。
“防守方不是不想打,而是不能打。剛才進(jìn)攻方在大招上面全面領(lǐng)先,如果防守方貿(mào)然進(jìn)攻,進(jìn)攻方在站位合理的情況下只需要兩個(gè)大招就能把防守方團(tuán)滅,剩下的大招完全可以等到下一波團(tuán)戰(zhàn)。這樣的話就必然被進(jìn)攻方形成比較好的能量循環(huán)。”
“所以,防守方在第一個(gè)拐角處試探著進(jìn)攻了一波,在沒(méi)有大招的情況下采用非常分散的站位,希望能騙出進(jìn)攻方的一兩個(gè)大招。但進(jìn)攻方的大招捏得很死,一個(gè)也沒(méi)交,防守方只能撤退。”孟蝶衣解釋道。
“原來(lái)如此。但是現(xiàn)在防守方的大招基本上也都好了,下一個(gè)拐角總該要打了吧?”蘇打說(shuō)道。
孟蝶衣點(diǎn)點(diǎn)頭:“下個(gè)拐角是防守方最好的機(jī)會(huì)。從大招上來(lái)看,雙方都是五個(gè)大招,這波如果防守方打輸了,那幾乎可以說(shuō)是要把B點(diǎn)拱手相讓?zhuān)踔習(xí)绊懡酉聛?lái)C點(diǎn)的能量循環(huán)。反之如果防守方贏了,進(jìn)攻方的節(jié)奏就會(huì)被徹底打斷,甚至可能會(huì)局勢(shì)逆轉(zhuǎn)。”
在護(hù)送模式中,雖然沒(méi)有裝備和等級(jí),但滾雪球的效應(yīng)是一樣存在的。簡(jiǎn)而言之,就是大招能量。舉例來(lái)說(shuō),如果進(jìn)攻方先攢出了兩個(gè)大招,在下一波團(tuán)戰(zhàn)中用兩個(gè)大招完成了關(guān)鍵控制打出團(tuán)滅,那么這次的勝利又會(huì)加快另外三個(gè)人的大招充能,也許下一波團(tuán)戰(zhàn)時(shí)另外三個(gè)人的大招又好了……這就是能量循環(huán)。這樣一來(lái),防守方就會(huì)極度被動(dòng),因?yàn)樗麄円恢痹诖蜉攬F(tuán)戰(zhàn),所以充能速度永遠(yuǎn)趕不上,就會(huì)一直被壓著打,永無(wú)翻身之日。
從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),護(hù)送模式一樣是可以滾雪球的,甚至滾雪球的效果比攻城戰(zhàn)模式更加明顯。
當(dāng)然,堂主這種臨時(shí)湊起來(lái)的隊(duì)伍是很難打出這么好的配合的,所以他們還是采用了最原始的方式:憋大招。敵方能量有優(yōu)勢(shì)我就避戰(zhàn),直到我這邊的五個(gè)人都憋出大招再和你打。
不得不說(shuō),這種方法雖然笨,卻有效。至少在第二個(gè)拐角,防守方有了和進(jìn)攻方一戰(zhàn)之力。
當(dāng)運(yùn)載目標(biāo)來(lái)到第二個(gè)拐角的時(shí)候,防守方終于動(dòng)手了。手捏五個(gè)大招的情況下,他們的第一目標(biāo)是打贏這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),只要能贏,那么五個(gè)大招全都用掉也在所不惜。
承擔(dān)先手任務(wù)的是禁衛(wèi),無(wú)畏沖鋒加上野蠻沖撞的兩個(gè)位移技能,直接挑飛最前排的炎龍,撞開(kāi)雪月霜寒,來(lái)到生靈劫和醉流年的面前。
野蠻沖撞:中級(jí)技能。禁衛(wèi)向正前方?jīng)_鋒,對(duì)撞到的所有敵方目標(biāo)造成少量傷害和輕微擊飛效果。
禁衛(wèi)的沖鋒打亂了進(jìn)攻方的陣形,再加上運(yùn)載目標(biāo)仍舊擋在大路中間,所以被撞開(kāi)的雪月霜寒就直接暴露在防守方的集火范圍之內(nèi)。
雪月霜寒立刻作出了反擊,她沒(méi)有因?yàn)楹ε露x擇能讓自己免疫任何傷害的冰霜墳?zāi)梗沁x擇了控場(chǎng)能力更強(qiáng)的無(wú)極冰域,這也成為了運(yùn)載模式中,雙方所使用的第一個(gè)大招(高級(jí)技能)。
無(wú)極冰域:高級(jí)技能,法師在前方超大范圍內(nèi)召喚無(wú)極冰域,在區(qū)域內(nèi)的敵人將會(huì)減速并受到少量冰霜傷害。如果敵人在冰域中停留超過(guò)4秒,則會(huì)被凍結(jié),持續(xù)3秒。
無(wú)極冰域可以說(shuō)是整個(gè)超神殿堂中范圍最大的控場(chǎng)技能之一,在流霜雪舞出手的瞬間,運(yùn)載目標(biāo)前面的超大范圍都變成了冰雪世界,散發(fā)著死亡寒氣的區(qū)域升騰著白色的寒霜,準(zhǔn)備將區(qū)域內(nèi)的敵人都徹底凍結(jié)。
防守方的人群立刻散開(kāi),獵魔人和神使都是第一時(shí)間后退,用翻滾逃開(kāi)了無(wú)極冰域的覆蓋范圍。堂主的刺客則是直接暗影步來(lái)到生靈劫背后,準(zhǔn)備配合禁衛(wèi)擾亂后排,同樣躲開(kāi)了無(wú)極冰域。唯有方士的位置很尷尬,眼見(jiàn)即將被凍住,開(kāi)啟了自己的大招邪神附體。
邪神附體:高級(jí)技能。方士召喚邪神之力附身自己,獲得100%法術(shù)吸血效果。同時(shí)向四周散發(fā)邪神之力對(duì)中等距離范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害。維持該狀態(tài)需要消耗大量法力值。可以開(kāi)啟兩次,有一定時(shí)間間隔。
開(kāi)啟邪神附體后,方士將獲得極高的法術(shù)吸血效果和范圍傷害能力,配合他的被動(dòng)技能黑暗契約將獲得巨額護(hù)盾,即使是被凍住,也沒(méi)人能在冰凍時(shí)間內(nèi)秒掉他。
這時(shí)候,進(jìn)攻方面臨著兩個(gè)選擇,第一個(gè)選擇是切敵方后排,由武僧和劍圣強(qiáng)殺神使和獵魔人,但這樣一來(lái),己方后排的祭司和槍械師也必然被禁衛(wèi)、刺客和方士聯(lián)手收掉;第二個(gè)選擇是保護(hù)己方后排,但這樣的話,防守方的獵魔人就有機(jī)會(huì)開(kāi)啟大招火力全開(kāi)瘋狂輸出,而神使的大招神之救贖更是可能讓局勢(shì)變得不可收拾。
神之救贖:高級(jí)技能。神使呼喚神明,犧牲自身當(dāng)前生命值70%的血量,復(fù)活周?chē)?0米范圍內(nèi)、5秒內(nèi)死亡的全部隊(duì)友。
顯然,這兩種選擇都存在著風(fēng)險(xiǎn)。而武僧炎龍,選擇了保護(hù)己方后排。他直接使用奔踏來(lái)到禁衛(wèi)和堂主身邊,雙掌一拍。只見(jiàn)一雙巨大的金色手掌如同山脈一般向兩人壓來(lái),直接將他們拍在大道的墻上。
如來(lái)神掌:高級(jí)技能。武僧以佛祖如來(lái)之力將面前扇形區(qū)域內(nèi)所有敵方單位向后推出,造成大量傷害。如果觸碰到墻壁,則造成3秒暈眩效果。
皇室大道雖然很寬闊,但畢竟只是一條街道而已,炎龍作為宗師選手,這一掌直接拍在禁衛(wèi)和堂主身上,將他們拍在墻上造成了暈眩效果。畢竟禁衛(wèi)和刺客兩個(gè)人都還沒(méi)有使用大招,對(duì)己方后排的威脅實(shí)在太大!
只是剛才的片刻之間,禁衛(wèi)和刺客的一套連招已經(jīng)將生靈劫打成了半血,差一點(diǎn)秒掉。如果刺客早一秒放出大招殺戮風(fēng)暴或者暗影之舞,也許他已經(jīng)死了。好在武僧的這一推救了他,讓他還有機(jī)會(huì)放出自己的大招。
生靈劫?zèng)]有絲毫猶豫,他知道3秒后等禁衛(wèi)和刺客醒來(lái)他還是必死無(wú)疑,所以直接將大招給了左側(cè)小道二樓上的浮生盡。