前世游戲中的破法判定,是要求巫師在敵對巫師開始施法后的短時間內進行破法判定。既靈魂之骰的投擲點數加上施法者的等級,大于或等于對方巫師的施法結果,那么系統將判定破法成功。
所以一般來說等級如果高于敵對巫師,破法的成功性也會增加不少,當然主要判定還是靠骰子的
前世游戲中的破法判定,是要求巫師在敵對巫師開始施法后的短時間內進行破法判定。既靈魂之骰的投擲點數加上施法者的等級,大于或等于對方巫師的施法結果,那么系統將判定破法成功。
所以一般來說等級如果高于敵對巫師,破法的成功性也會增加不少,當然主要判定還是靠骰子的