忽然覺得‘七夜’可能還存在著其他能力缺陷的林零,雖然不知道自己的對‘七夜’選擇死亡目標的分析是不是正確,但是林零內心中有種感覺,就算‘七夜’只是非常單純的,隨便的選擇死亡的玩家,而不是自己猜測的那樣要想‘道家子弟’最先死去,就算如此,心中還是會覺得‘七夜’的能力中確實還存在著什么尚未知道的缺陷。
如果缺陷真的存在的話,那么本場游戲中至少有兩位玩家知道,一位是‘七夜’本人,另一位就是那位熟悉‘七夜’能力的女A玩家。但她現在都已經選擇隱藏到暗處,沉默的看著游戲發展,不僅是她,現在是所有的玩家都已經不敢開口,只愿意選擇沉默,祈禱著,相信著,這世間所謂的運氣,相信那只有九分之二存活幾率的運氣。
林零并不會選擇運氣,畢竟九分之二的存活幾率實在太低,所以林零選擇去創造更高的生存幾率,即便是需要不擇手段,也會義無反顧的選擇能讓自己擁有更高幾率存活下去的選擇。林零決定,即便會有生命危險,但總比什么都不做默默的祈禱出現奇跡好吧,什么都不做只有九分之二的可能性存活,而現在冒著生命危險獲得情報進行分析,這種做法在林零心中無論怎么想都要比第一種做法存活率高,畢竟在‘七夜’無法分辨出發言玩家是幾號玩家,并且自己不主動說出座位號的情況下,‘七夜’無法直接針對自己,即便真的選中自己,那也就只能說明,就算什么都不做,也會選中自己。
林零看了看手機屏幕上顯示著的第三殺剩余時間,還有4分鐘。
隨后便繼續在心中整理這目前游戲中已經得到的情報,以及一些暫時沒有真憑實據的推測,最后在列出,目前要處理的問題,整理完這一切再想辦法,從游戲中得到一些自己想要的情報,這就是林零目前想要做的,或者說這就是林零目前能做的。
林零已經決定放棄第三殺那僅剩的不到4分鐘時間,利用這時間來好好的整理下目前游戲中的一切,如果運氣不好,第三殺結束時被選中的是4號玩家林零的話,那么3號玩家將會代替林零死去,4號玩家是‘貪婪者’的身份也會因此而曝光,而‘七夜’必定會在下一殺中再次選擇4號玩家林零使其死去,那么也就是說,林零只能在最后第四殺的五分鐘時間內找出‘七夜’。
另外,也可能第三殺結束時,被選中的是最后一位‘為我而亡’的有效目標,3號玩家,那么結果與先前的可能性差不多,只有一點不一樣,如果發現這種情況,那么4號玩家林零的‘貪婪者’的身份沒有曝光,而‘七夜’也在第四殺是也不一定會選中4號玩家,所以,林零最安全時間依然是第四殺時的五分鐘,而會不會再出現個五分鐘給林零就要看林零的運氣了。
但林零決定浪費絕對安全的這不到4分鐘時間,是因為,林零心中抱有希望,希望第三殺被選中死亡的玩家,不是3號玩家,也不是4號玩家。這樣的話,林零便有第四殺中的五號分鐘以及第五殺中的五分鐘,一共十分鐘時間找出‘七夜’。
首先,這場游戲中無法得知玩家們的座位號,目前雖然不知道是否真實,但林零覺得應該不會有錯的,已經知道座位號的有,自己4號玩家,已經死去的5號,6號玩家,這4號,5號,6號是百分百確定的,然后就是不確定的,8號玩家(男B),1號玩家(女B),也就是說,目前能知道的座位號只有5個,另外還有5個沒有出現,分別是2號,3號,7號,9號以及10號,而開過口說話的玩家還沒有報出座位號的有,沙啞男性聲音的男A,勇敢言語的女性玩家女A,揭露說出座位號有生命危險的女C,還有最后一個是自稱是‘七夜’并一直威脅其他玩家不要參與討論的,七夜A。
游戲房間內,十位不同的玩家,十個不同座位號,十道不同的聲音。
而第一殺結束時,死去的是5號玩家,無人知道他的聲音是怎樣的,第二殺結束時,死去的是6號玩家,而6號玩家在第二殺的五分鐘內說過話,被自己標記為男C的聲音,如果,男C的聲音在接下來游戲中沒有出現,那么就能夠證明,男C就是6號玩家,男C已經死去。
女A在第一殺時開過口,在第二殺時也開過口,那么也就是說,女A不是已經死去的5號玩家,在男C就是已經死去的6號玩家的情況下,那么女A的座位號就一定在未開口的2號,3號,7號,9號,10號之間。
七夜A的情況和女A一樣,第一殺第二殺都有開口,那么他一樣在2號,3號,7號,9號,10號之間。
女C第二殺中開口也就是說,女C不是已經死去的5號玩家,那么她也一樣在2號,3號,7號,9號,10號之間。
只有那擁有沙啞的男性聲音的男A不一樣,在第一殺中第一位開口,雖然說的是無關重要的言語,但是從那之后便再無開口言語,那么他會不會就是已經死去的5號玩家呢?如果不是,那么這男A聲音的主人也在2號,3號,7號,9號,10號之間。
要這是如此,也就是說,本場游戲除了我4號玩家以外,也就只剩一位玩家還沒有開過口,也就只有這位玩家的聲音沒有出現過罷了,那么他會是誰呢?‘七夜’?‘道家子弟’?‘饕餮’?還是普通玩家?
想到這里,林零覺得那位從未開口的玩家,是普通玩家的可能性不大,最大的可能就是‘七夜’或者‘道家子弟’,但林零更偏向于‘道家子弟’。不管是不是如此,這猜想已經足以證明已經開過口的眾玩家中有著兩只鬼在擾亂情報或者在引導著玩家們往錯誤的方向思考。