造物者團隊由六種職業構成,每種職業的擔當者,會依據自己的天賦才華獲得對應的超能力。
六職(又稱六棱劍體系):王(king)、后(queen)、主教(bishop)、騎士(knight)、堡壘(castle)、士兵(pawn)
1、王(King):作為統御者,在總量一定的情況下,對資源進行調度分配,比如才華、體能、空間、時流、生命、形態。可發動能力的目標包括:1、自己所創造世界的生靈;2、自愿接受分配的目標;3、完全被控制失去反抗能力與意識的目標。
2、后(Queen):后,在國際象棋中代表著王后的母族勢力(娘家人)對王的軍力支持,所以Queen的覺醒異能為召喚系。后可以在平時收集不同的智慧生物(收集方式根據個人的特點各有不同),并在戰斗時召喚。
3、主教(Bishop):主教,情報收集或精神控制,符合棋子的原型身份定位。將這一含義延伸到戰斗中,就是信息戰與心理戰,比如讀取記憶、精神攻擊、催眠、暫時篡改記憶、短時間免疫精神入侵等。成功率取決于受體的自愿度、雙方的意志強度差距。
4、騎士(Knight):六職中唯一全職負責戰斗的人員,最強的單兵作戰單位,其覺醒能力與戰斗緊密相關比如武器精通、武器升級、傷害逆轉、戰斗直覺等等。
5、堡壘(Caslte):堡壘,輔助單位,擅長構筑作戰環境,使其有利于我方,比如土石塑形、叢林之王、海洋寵兒、溫度掌握、空氣成分調配、運輸隊長、迷宮、載具制造、載具駕馭等。
6、士兵(Pawn):在國際象棋中,士兵走到底線時,可以進行升格,變為任意棋子,從而成為棋盤上最大的變數。在造物者團隊中,士兵職業的造物者在與目標產生接觸后,可以變成對方,擁有其外形、聲音、能力、狀態等。