蔓生怪與尖叫蕈(上)
『在你的感覺中,常青藤會停手嗎?』
「不會,無論是我還是常青藤都不會停手,所以我們之間的矛盾沒法調解,我就是禮貌性的抗議一下,表達出我對常青藤這種殺人滅口做法的強烈反對而已……所以趕緊做完生態考察回學校吧,在外面畢竟還是挺危險的。」
這幾天來喜相逢獨自在沒有月亮的極夜中行進,按理來說在北地像他這種選擇單獨行動的初出茅廬冒險者早就死絕了,但在一般情況下謹慎的完全不像一個青少年的喜相逢憑借著出色的直感已經躲避了無數次足以致命的危險。
生存方面自然是不用愁的,作為一個德魯伊對野外求生的了解已經無限接近地球上的傳奇強者貝爺,同時還有著各種各樣的法術,把他丟到野外是絕對不會有什么生存困難的。食物方面因為北地的低溫,提前準備了大量干糧的喜相逢靠著打獵就足夠獲得生存所需的熱量,逼急了甚至直接可以用神梅術制造一顆管飽的神術造物填飽肚子。
自然因素的危險包括白災、暴風雪、裂隙、野獸與怪物,人為因素的危險包括暴民、強盜與流寇,大多都因為他的直覺而避免了過去。
就連精神層次的危險都在他與安提諾米的互撕之中緩解了。
這樣一個人只要不作死幾乎不可能因為意外而死的……但凡事有例外,也有一小部分情況下即便直感提前告知他危險后也沒什么卵用。
比如說遇到的強盜中有高階施法者啊,遇到的怪物有施法能力啊……算了不去管施法者這種不講道理的生物,其他情況下也有喜相逢會感到棘手的危險。
幽魂,或者說幽靈。
這種智慧生物因某種原因(多半是負面感情)而產生的靈體多半不會老老實實的待在墳墓里,它們大多會在他們死去地點的附近無盡的徘徊,直到有人超度他們或達成了他們死前的心愿才會正常的趕往逝者的世界……下層位面或者某位神祇的神國。
幽靈屬于不死生物中的虛體亞種,它不斷的在現實世界與靈界閃現,沒有物理上的弱點——不吃非魔法攻擊。同時它們的攻擊會穿透物理上的防御而奪走生者的熱量,虛弱生者的身體。
因此,每一個幽魂都會是新手的噩夢,被列在奇幻世界作為“新手之友”的四天王之中。只要能夠熟練妥當的解決四天王,就意味著新人已經成長為了一個入流的冒險者……他不再是炮灰了。
順便一提,四天王包括了不死、構裝、植物、泥怪與元素這五種怪物。
而現在,追殺喜相逢和他旁邊這位圣武士妹子的正是幾十只幽魂……
這要從半個小時之前說起了,在收集北地植物的資料時,喜相逢“偶遇”了一位名叫喬倫的圣武士。
這是一個穿著銀白色全身甲,騎著天界重型戰馬的女性人類。暗金色長發為了避免妨礙戰斗而束了起來,不算漂亮但透著堅毅與信念的面龐也有著獨特的魅力,碧色的雙眼閃爍著能發出鐳射般的朝氣與活躍。平坦的銀白色胸甲前佩戴的培羅圣徽代表了她的立場,騎乘的天界戰馬則體現了她的實力。
“小弟弟你怎么會一個人待在野外,這很危險的,不如我送你回家吧?”
看到獨自一人的喜相逢后,她立刻就催馬湊了過來,并熱情的說要把他送回安全的地方。然后又無視了喜相逢那復雜的眼神與戰馬不安的尖銳嘶鳴,自言自語的糾結幫助無助的少年與任務的優先度。
“不對不對,我還有任務要去做呢,那個任務也是很重要的,放著不管遲早還會有傷亡。可是放著一個小孩在野外也太危險了,這可怎么辦啊。”
「不用擔心,我好歹也是一名來自常青藤的職業德魯伊。我聽說這個森林中有一種變異的危險植物,特意來調查一下,所以你去忙你自己的事情就好。」
『喵喵喵……』
懶得繼續看圣武士糾結的喜相逢直接表明了身份,這讓圣武士停止了糾結……她選三,跟著喜相逢一起調查變異植物。
“好漂亮的貓啊,咳咳。原來是常青藤的德魯伊,那怪不得你能獨自在野外行動呢,真是人不可貌相啊。不過我很在意你說的危險植物,反正我也要穿過這片森林,干脆就順路一起去調查如何?”
「那敢情好,叫我喜相逢吧,這是我的同伴安提諾米。」
“我是喬倫,普照者培羅的圣武士。就讓我們一起為這北地帶來光明,首先去把你說的危險的變異植物拔除吧。”
一般來說在北地的野外不會有人這樣輕易組隊,畢竟險惡的環境會使人產生更多的惡意,輕易地相信別人帶來的只會是血的教訓。不過喬倫是過于相信真善美的圣武士,另一個則是早就感知到結果的喜相逢,因此雙方也沒多費口舌就達成了一致意見。
不過聽著喬倫不停的說著中二發言的喜相逢也實在是感到尷尬,于是隨便的把安提諾米丟過去就走在了遠一點的前方帶路。更何況和圣武士待在一起也會讓她的坐騎感到不安,這是沒必要的事情。
有了喜相逢的指引,二人沒過多久就接近了目的地。
突然,前方不遠處傳來了嬰兒斷斷續續若有若無的啼哭聲。
“糟了,這冰天雪地的,嬰兒怎么可能活的下去,我必須馬上就去救他!”
聞聲的喬倫立刻催馬消失在了視線之中。
而安提諾米則在她經過喜相逢時跳了下來優雅的著陸在他的肩上。
『媽的智障。』
這是安提諾米此時唯一的感想。
在這種前不著村后不著店的鬼地方,碰到棄嬰的幾率有多大?
嬰兒被丟到這里后能活著堅持多久?
現在的圣武士都是不加智力的嗎?
其實是的……
圣武士一般要戰斗,戰斗就要穿甲,穿甲后還得避免身體太過笨重,因此他們同時需求力量、敏捷與體質屬性。
同時圣武士要施展神術,職業能力還要求他們有足夠的人格魅力,因此他們也需求感知與魅力。
一般意義上的屬性一共就6個,他們重點需求的屬性則是其中的5個,在屬性上有些多方面需求的圣武士自然難免會忽視了鍛煉自身的邏輯思考方面的能力。
「真不明白這種傻白甜是怎么活到現在的,抱著夢想橫沖直撞,把麻煩事都丟給別人……我最討厭的就是這種人了。」
『那咱們就用她喂飽那些食肉性植物后再過去吧。』
「喂不飽的,所以能救就救吧。她好歹是個戰力,有她保護咱們也好近距離的參觀一下那些植物類怪物。」
從這一刻起,從未試著參與到別人的世界中的愚蠢男人和名為喬倫的中二圣武士的命運同時改變了。
注:
虛體(Incorporeal)亞種:虛體生物不具備肉體。只有其他虛體生物、魔法武器或使用魔法武器攻擊的生物、法術、類法術能力或超自然能力能對它造成傷害。它免疫所有非魔法攻擊。即便被法術或魔法武器擊中,它仍有50%機會忽略來自于實體的傷害(除了正能量、負能量、力場作用例如魔法飛彈(magicmissile)、或由幽冥武器(ghosttouch)發起的攻擊)。雖然不屬于魔法攻擊,但圣水可以影響虛體不死生物,盡管圣水的作用仍有50%的機會無法影響到虛體。
虛體生物沒有天然防御加值,但具有等同于它魅力加值的偏斜加值(至少為+1,即使生物的魅力值沒有提供加值)。
虛體生物可以隨意進入或者穿過固體物質,但必須要和物體的外表面相接,因此無法完全穿過一個比它自身空間更大的物體。這時它可以感知它所在位置相鄰方格中生物或物體的存在,但敵人對于在物體中的虛體仍然存在完全隱蔽(50%失手幾率)。為了從物體中看得更遠并進行正常攻擊,虛體必須從物體中浮現出來。在物體中的虛體具有全掩蔽,但當它攻擊物體外的生物時它僅存在掩蔽,因此外面的生物可以用準備動作在它展開攻擊時進行攻擊。虛體生物無法穿過力場效果。
虛體生物的攻擊可以穿透(忽略)天生防御、盔甲和盾牌,但偏斜加值和力場效果(比如法師護甲)對它有效。虛體生物可以象在空氣中那樣在水中穿過或進行動作。虛體生物不會墜落或受到墜落傷害。虛體不可以展開絆摔或擒抱攻擊,也無法被絆摔或被擒抱。實際上,它們無法作出任何有關實質形體的動作,來針對一個對手或其裝備進行挪動或操作,反之這類動作也對它們無效。虛體生物沒有體重,也不會觸發那些由重量觸發的陷阱。
虛體生物移動時很安靜,只要它不想被聽到,通過聆聽檢定是無法覺察的。它沒有力量屬性,因此它的近戰和遠程攻擊都使用它的敏捷調整值。視力以外的手段,比如靈敏嗅覺或盲視,在針對虛體時或者無效,或者僅僅部分有效。虛體生物對方向有著天生的感知,即使它們看不見也可以全速移動。