(前排說明:這是本書的數據和設定,不看不影響正常觀看本書。建議跳過!)
李小軒第一次任務世界屬性值:
天賦能力:靈媒之軀(被動)。
天賦特效:
一.智神合一:每個智慧屬性點都會額外提供5點精神值。
二.通靈之體:任何物理性質的攻擊對你造成的傷害提高5點,任何非物理性質的攻擊對你造成的傷害降低10點。
三.靈能增幅:在戰斗狀態下,感知/精神+2。
說明:天賦能力是屬于你自身的神奇力量,進入夢魘歡樂谷的游客70%都擁有天賦!
說明:人體的潛能是無極限的!觸發相關隱藏條件/融合詛咒之物,可使天賦能力進化/異變。
你的編號是從1~50000中隨機抽取的數字,與其余任何因素無關。
你的基本屬性如下,大括號內為成年男性平均值。
力量:5點{5}力量與肌肉密度、強度息息相關,并決定了身體的負重、爆發力、近戰攻擊力。
敏捷:6點{5}敏捷決定了你的反應能力,身體協調性,攻擊/移動速度。
體力:10點{5}體力與防御力,抗擊打能力,生命回復速度有關,也決定了你的持久奔跑/戰斗能力。生命恢復速度=體力值/2分鐘(李小軒每分鐘能回復5點生命值)你的最大生命值上限=體力值×10
防御力=體力值
防御力是降低物理傷害的主要屬性,能夠一定程度縮短(昏迷,緩速,眩暈,灼燒,冰凍,中毒,流血等)負面狀態在你身上的持續時間。
感知:7點{5}感知與聽覺、嗅覺、視覺、觸覺等等息息相關。感知能夠使你有幾率提前發現周圍的危險與環境的異常。感知同樣會影響別人對你的判斷,靈活運用它,你變得神秘莫測。
智慧:6點{5}智慧對你技能威力有加成作用,并影響其暴擊幾率,提升智慧還有助于提升大腦記憶力和學習能力。
精神:8點{5}精神決定了你精神值的最大上限,精神力回復速度。你的最大精神值上限=精神×10.精神力回復速度=精神值/2分鐘
意志:7點{5}意志決定了靈魂的強弱,是降低非物理傷害的主屬性,能夠一定程度縮短(附身,詛咒,魘壓,寄生,封印等)在你身上的持續時間。
魅力:5點{5}魅力是口才,顏值,氣質,親和力的綜合體現。魅力可以使你與夢魘世界里的人物更快的累計好感。魅力高的人在聲望獲取中也會有額外加成。
當你置身夢魘世界時,你的傷勢愈合速度為正常人的500%。你當前生命值上限為100點,精神值上限為230點(160+70)。生命值低于5點時進入重傷狀態,生命值為0點時死亡;精神值低于5點時出現眩暈,惡心,疲倦等狀態,精神值為0點時陷入昏迷。
游客身體已被全面數據化,當大腦/心臟/喉嚨等致命部位受到傷害后,不會導致立即死亡,而是大幅度提升這次攻擊的暴擊幾率和傷害。當敵人對你的某些功能性部位,累計傷害超過總生命值的2分之1的時候,便會出現功能性缺失效果。
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附本書中可能出現的各類箱子:
白色木質箱子
藍色鐵皮箱子
紫色/橙色金屬箱子
黑色詛咒之箱
紅色血脈寶箱
銀色血腥之箱(非和平場景,殺死游客掉落)
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技能篇:
“技能是一種可供游客學習的強大能力,它分為主動和被動兩種。”
“從任務世界到歡樂谷,有數以萬計的技能可供游客學習。越是強大神秘的技能,學習掌握起來需要的門檻越高。”
“其中有八種被動技能不需要學習條件,只要具備相關天賦即可自動掌握。”
“它們與力量,敏捷,體力,精神,智慧,魅力,感知,意志八種屬性相對。
分別為:近戰,騰挪,耐力,冥想,祈禱,口才,遠戰,意念。”
“以上八種被動技能的等級提升上限為20級,每提升5級后,便會步入一個嶄新的階段。
它們分別為:基礎(Lv1~Lv5)
進階(Lv6~Lv10)
精通(Lv11~Lv15)
專精(Lv16~Lv20)”
“技能大多以卷軸的形式出現,也能在歡樂谷內花費一定量代幣學習,甚至能夠在戰斗中感悟出來。”
“技能卷軸的稀有度共分五個類別,從常見到罕見依次為:白色、藍色、深藍、紫色、橙色。”
“與裝備稀有度不同的是,橙色級別的技能不一定比白色技能強。
在技能領域里,橙色僅代表稀少,并不意味著強大。”
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裝備篇:
常見裝備按照稀有程度依次為:白色、藍色、深藍、紫色、橙色。毫無疑問,在同類物品的前提下,橙色稀有度的裝備最強,白色最弱。
白色:屬性一般,是大路貨。
藍色:1~2條特效,比較少見。
深藍色:2~3條特效,其余同上。
紫色:3~6條特效,很稀有。
橙色:極其罕見。
除了上述這五種稀有度的裝備外,還有一些特別的裝備,它們屬性不定,有可能毫無用處,也有可能比橙色裝備的還強悍,它們是:
黑色:老游客們都習慣稱之為‘詛咒之物’、‘不祥之物’,攻擊對鬼魂類超自然生物有額外加成。關于它的信息都是需要花費代幣去購買的,在市面上很搶手。
金色:職業專屬裝備,通常情況下只有身具該裝備規定職業的游客才能使用。
銀色:靈魂綁定裝備(被人擊殺該裝備不會爆出)。
淺綠色:可成長裝備。初期較弱,后期成長到什么樣誰也說不好,大多數此類裝備的成長都有上限。