【博學】:法師類職業被動(可多裝備兩個職業技能。)
【風暴之神】:雷霆法師職業被動(雷雨氣候時技能效果大大增強。)
【元素累加】元素師職業被動(當目標身上存在3枚火焰標記時,會被引燃,持續3秒,被引燃目標每秒受到當前等級數值的火焰傷害;當目標身上存在3枚冰霜標記時,會被冰凍,持續3秒,被冰凍目標無法移動。
每層火焰標記提供3.5%傷害加深,每層冰霜標記提供5%移速降低。標記存在30秒。)
【不可調和】元素師職業被動(火焰標記與冰霜標記可相互抵消。)
【精細構建】奧術師職業被動(釋放技能時可持續構建,增加技能的威力。)
【法力反噬】奧術師職業被動(奧術師持續構建法術被打斷時,會受到法術的反噬,被眩暈1秒。)
……
【生存意志】:戰士類職業被動(瀕死狀態延長至8秒。)
【血戰到底】:狂戰士職業被動(每損失1%的生命值,提高1%的傷害,提高1%的韌性。)
【鐵血】:重裝戰士職業被動(每一級額外提供10點生命值。)
……
【神出鬼沒】:盜賊類職業被動(盜賊屏氣凝神時不會有腳步聲。)
【小把戲】:神偷職業被動(神偷額外獲得5個道具格子。)
【獨行】:刺客職業被動(刺客沒有隊友時,傷害提升10%。)
……
【老獵手】:獵人類職業被動(地圖探索范圍+1。)
【馴獸專家】馴獸師職業被動(馴獸師可以同時駕馭多個寵物。馴獸師駕馭寵物的數量與該寵物的靈性有關。
馴獸師獲得當前等級*2的馴養值,可同時駕馭靈性總值不大于馴養值的多個寵物。)
【地形精研】:陷阱大師職業被動(自動獲得半徑20米視野可見范圍內的3D圖像。)
【狩魔】:獵魔人職業被動(獵魔人可以感知到半徑100米的魔化生物。)
【失控】:獵魔人職業被動(獵魔人狩獵魔物的力量同魔物們一樣源于魔化能量,當獵魔人釋放部分技能時,會沾染魔化標記。
魔化標記積累至5層時,獵魔人進入失控狀態,傷害不分敵我。之后每層魔化印記提供3%的傷害提升,最多額外積累5層。魔化印記可持續存在3分鐘。)
……
【射靶】:弓箭手職業被動(弓箭手的職業技能技能通過弓箭類武器釋放。弓箭手使用弓箭類武器時,武器命中+1。)
【鷹眼】:鷹眼職業被動(武器命中+1。)
【靈能箭矢】:靈箭職業被動(靈箭每三分鐘可以制造一根靈能箭矢,最多同時攜帶三根靈能箭矢。靈能箭矢可以提升技能威力并附加特殊效果。)
……
【圣光之名】:牧師類職業被動(大陸生物對牧師的好感度+1,魔化生物對牧師的仇恨度+1。)
【神之悲慟】:圣光牧師職業被動(圣光牧師被擊殺后,會持續降低擊殺者25%的傷害和50%的生命恢復,持續至圣光牧師復活。)
【光之恩賜】:賢者職業被動(賢者戰斗時愈加堅韌,隨技能的釋放可以使自身獲得圣光的眷顧,提升技能效果。)
【力量之源】:圣騎士職業被動(當圣騎士向等級高于自己的目標發起進攻時,提升自身基礎屬性15%。)
……
【無限制】:格斗家職業被動(格斗家精通各式武器,技能效果會隨著武器的不同而產生變化。)
【修羅之怒】:氣功師職業被動(當氣功師憤怒時,技能會沾染殺意,提升技能的威力并強化其特殊效果。)
【龍虎雙形】:拳皇職業被動(拳皇的身體里蘊藏著龍與虎的力量,不同的力量可以使技能發揮出不同的效果。龍虎形態切換后5秒內,因魔法能量的紊亂,拳皇無法釋放職業技能。)