“先幫你完成任務吧?!庇捎趦扇嗽诮M隊狀態,所以顧言也連續收到了不少提示。他抬眼望了一眼四周,將手里的那柄斷劍的把手給緊了緊。雖然剛才他戰斗時的動作行云流水到被禮拜一驚為天人,但他自己心里清楚,他感受到了一種壓制。
是的,他在游戲初期的敏捷和力量等等狀態,使得他腦海里那股戰斗意識也受到了相當大的局限!最初時動手的那一段生澀不自然,并不是顧言不適應記憶里那股熟極而流的戰斗意識,而是它沒有適應他現在游戲內孱弱的體質數據。
意識所熟悉的那種可以酣暢淋漓的利用后期各種技能、步伐、技巧等等進行戰斗的戰斗方式,在現在孱弱的體質數據下也無從發揮??沼袑毑囟豢傻?。
一沒了內力的絕世高手,你就是有九陰神爪和降龍十八掌這種精妙絕倫的技巧招式也得統統抓瞎。這種被局限和壓制的感覺讓人感覺很不爽,加上多出的記憶里所顯示的一些游戲未來玩家們需要面對的糟糕局面,也讓顧言生出了一些幫助完禮拜一后,盡快晉級,提升自身實力的沖動!
“不用啊唐哥,你自己做任務去吧,不用管我。”禮拜一叫的是顧言的游戲名——唐歌,只是將歌字擅自換成了哥。
“你確定?”顧言有些驚奇,在有關未來的游戲記憶里,像禮拜一這么可愛的玩家已經差不多快絕種了。也只有在這款游戲的游戲之初,眾人都還保持著這只是一個僅供消遣,順帶賺錢的游戲觀念時才能見到。
腦海憑空多出了一段記憶的顧言,在不知不覺中,已經受那段記憶的影響,對這款游戲代入的更深。
“唐哥不要小看玩家的智慧?。〕窍到y無節操,不然認真起來的玩家,絕對是游戲里最恐怖的生物?!倍Y拜一一指指了一個方向。顧言目光掃去,愕然無語。
一排人數六十人左右,肌肉鼓起明顯加高了力量和體質的玩家,手拎著門板、石板、大鐵塊等形狀材質各式各樣的“盾牌”大步跨出安全區,穩扎穩打,氣勢洶洶的步步行進。
在這些勇士MT的背后,則是陣型成扇形,手里緊握著石頭的投石組和負責最后收尾的戰士組。
玩家如此洶洶的人數和氣焰,不多遠便立刻吸引了一群尖牙野豬的熱切關注,頭顱低垂,獠牙頂起,小短腿刨地,吭哧吭哧的直接發起了又一波的沖鋒。
“放盾,頂住!”
意氣風發一青年大聲指揮道,吆喝聲直傳入耳。
六十個在前方充當防線的英雄“MT”立刻手忙腳亂的將自己手里的盾牌砸下,按照之前似乎商議好的動作統一側身用肩膀微微頂住。
就以實踐來看,玩家的配合稱得上混亂無措,但這招相當有效。雖然MT們都被沖的倒下了,但除去一些盾牌不給力,手腳反應比其他勇士慢了幾個節拍的倒霉催外,多數勇士堅挺沒死。最關鍵的是,尖牙野豬那威脅性十足的沖鋒勢頭,被遏制了下來。
“投石組砸?!鼻嗄暝俸?。
一波密密麻麻的石頭雨立刻降臨。準頭不說,量大彌補。中間還摻雜著一些法職者的低階火球術。
先是盾牌,然后又是劈頭蓋臉的一波石雨和火球洗禮,一群還沒沖沖撞的不適里掙脫出來的尖牙野豬,頓時亂了陣型。
領袖青年憑空拔刀出袋,刀鋒一指,“大家上!”
接下來的戰斗,比起之前被怪物追趕的狼狽來說,就輕松的多了。除去一些不可避免的混亂外,起碼是有些符合網游之初,玩家群毆新手怪的特點了。一豬露頭,十人群毆。沒辦法,相比起場上圈起,可供宰殺的怪物來說,玩家人數太多了。這需要面對一個僧多粥少,怪少人多的窘況。
“你看,只要系統不猥瑣,任何怪物和BOSS,都是會被玩家給攻略的。”禮拜一對那群組隊的玩家指指點點?!斑@就是玩家的智慧?!?/p>
顧言疑惑:“有人幫你清任務難道不好嗎?”
“當然好了,不過和我玩游戲的宗旨不符啊?!倍Y拜一顯得很苦惱。
“你玩游戲的宗旨是什么?”顧言好奇的問。
“重在參與嘛?!倍Y拜一說道:“自己動手,豐衣足食。所以唐哥你不用管我,任務我自己來?!?/p>
“那我做任務去了?!鳖櫻渣c點頭,受未來記憶的影響,他能夠主動提出幫禮拜一完成任務,已經算是破天荒了。在禮拜一拒絕后,他自然不會強求。
在未來,陌生玩家與陌生玩家的守望互助,可不是眼下這般簡單容易的。并不是沒有好心的人,而是如道德喪失后的社會一樣,所有玩家都不清楚自己付出的好心,究竟會收獲到什么。
和禮拜一分別后的顧言,有些迫不及待的邁開了腳步,按照任務指針提供的簡略地圖指引,殺向了任務地。
一路謹慎的避開諸如尖牙野豬之類的新手怪,橫穿過草原,與資源地城市漸行漸遠。視野已不再是一片視野足夠開闊,顏色青綠的讓人眼睛舒服至極的草原。大地有了起伏,山脈已是連綿不絕。尖牙野豬等遍布草原的新手怪物蹤影皆無。
遙遠的白云之端,半截龍身般的塔身若隱若現,如一個明顯的坐標。
即便顧言的速度不慢,又沒有什么阻礙的意外,在登上第一個草木稀疏的山頭時,也花了十好幾分鐘的時間。
山頭下的地勢開始平緩起來,在山上向下眺望,一個小型村莊遙遙在望,裊裊的炊煙說明這并不是一個荒棄的村莊。村莊附近環繞著一片茂盛的密林植被。
顧言看了一下坐標,坐標沒錯。
雖然顧言的腦海里有著不少有關游戲數據信息的記憶,但這不意味著游戲內從始至終所有的數據信息事無巨細都包含在內一樣。就如人們只會對某段時間發生過的重要事情,以及在自己腦海重復再重復的事情記憶深刻一樣。一段時期內的瑣事則是會隨著時間的推移而在記憶里消失。
顧言也是如此。
而這款號稱【生存】類的游戲,也并不是有了攻略什么的之后就能夠大殺四方。
禮拜一說除非系統沒節操,否則沒有玩家攻陷不了的BOSS,這一定律并不太適應這款塔層游戲。塔層世界的層數越高,感受到壓力的玩家們會覺得系統以及怪物越來越陰險。
居高臨下的,顧言很快就找到了幾個游離在村莊之外的活動怪物。與玩家新手裝格外迥異的兜胯裝束,以及一般齊整的身高和相似而又丑陋可憎的容貌,雖然頭上沒了等級和怪物名稱,但依然很容易就能讓人識別出它們游戲怪物的身份。
居高仗著視野廣闊圈定了幾個零散的怪群后,顧言最后確認了一下任務需求,向著距離他最近的一處怪群悄然摸了過去。
任務:清理土著【0/20】。
任務簡單易懂,但對還在和新手怪尖牙野豬費力較勁的大部分玩家來說做起來卻并不是那么的容易。這個任務目前是絕大多數玩家能夠接到的高等級任務之一。