對(duì)于神選英雄來說,同樣一點(diǎn)屬性,對(duì)于不同職業(yè)來說代表著不同意義。
初始可選職業(yè),每1點(diǎn)體質(zhì)所對(duì)應(yīng)的生命值:
戰(zhàn)士、圣武士:10;
牧師、武僧、德魯伊:8;
盜賊、游俠、薩滿、吟游詩人:6;
法師、術(shù)士:4。
每1點(diǎn)智力所對(duì)應(yīng)的魔法值:
戰(zhàn)士、圣武士:4;
游俠、武僧、德魯伊、盜賊:6;
牧師、薩滿、吟游詩人:8;
法師、術(shù)士:10。
綜上可知,哪怕同樣都是全體質(zhì)加點(diǎn),戰(zhàn)士的生命值也要比法師多一倍有余,這叫做職業(yè)調(diào)整。
而且各個(gè)職業(yè)之間并不是完全平衡的,牧師就是兩個(gè)都高,盜賊和游俠就是兩個(gè)都低。
同樣的,野外的各種怪物也會(huì)采取類似的方式。
如果是特殊種族、職業(yè),擁有特殊技能、天賦,或者是某些裝備等等,都可能反過來影響生命值和魔法值。
(完全適用于神選英雄,部分適用于兵種)
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戰(zhàn)斗等級(jí)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):
1,1點(diǎn)自由屬性點(diǎn)(戰(zhàn)斗);
2,10點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力;
3,基于職業(yè),生命值和魔法值上限獲得不同程度的提升
法師為2生命,5魔法
戰(zhàn)士為5生命,2魔法
其他初始職業(yè),單項(xiàng)不會(huì)超過5,也不會(huì)低于2;
4,可學(xué)習(xí)新的技能,主角為法師,可在隨機(jī)魔法列表中選擇一項(xiàng),選擇即完全掌握。
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戰(zhàn)役等級(jí)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):
1,1點(diǎn)自由屬性點(diǎn)(戰(zhàn)役);
2,20點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)力;
3,每2級(jí)可學(xué)習(xí)一項(xiàng)戰(zhàn)役技能(隨機(jī)列表)。